O Xbox 360 é um console de videogame doméstico desenvolvido pela Microsoft, lançado em novembro de 2005. Foi a segunda geração da linha Xbox, competindo diretamente com o PlayStation 3 e o Nintendo Wii, e tornou-se um marco da sétima geração de consoles por seu foco em conectividade online e jogos em alta definição.
Evolução e design
O Xbox 360 sucedeu o Xbox original e introduziu melhorias significativas em desempenho gráfico, rede e mídia digital. Utilizava processador IBM PowerPC Xenon e GPU ATI Xenos, com 512 MB de RAM GDDR3. Seu design passou por diversas revisões — Core, Pro, Elite, S e E — que refinaram o consumo de energia e reduziram o tamanho do gabinete.
Recursos e serviços
O console popularizou o serviço Xbox Live, permitindo multiplayer, downloads digitais e conquistas (Achievements). Também ofereceu o Xbox Live Arcade, reprodução de mídia e compatibilidade parcial com jogos do Xbox original. O acessório Kinect, lançado em 2010, trouxe controle por movimento e voz sem uso de controle físico.
Catálogo de jogos e legado
O Xbox 360 consolidou franquias como Halo 3, Gears of War, Forza Motorsport 2, Mass Effect e The Elder Scrolls V: Skyrim. Seu sistema de conquistas e integração social influenciaram todo o mercado. Apesar do problema técnico conhecido como “Red Ring of Death”, o console é lembrado por definir o padrão da experiência online moderna e consolidar a marca Xbox como uma das líderes da indústria de jogos eletrônicos.

