Glossário · 🧸 Brinquedo

Imagem & Ação

anos 90 e 00

Jogo em grupo em que um jogador desenhava ou fazia mímica para a equipe adivinhar a palavra, contra o relógio. Misturava criatividade, pressa e muita risada. Os desenhos saíam tão ruins que ninguém acertava.

“O desenho era tão ruim que a equipe chutava qualquer coisa.”
🧸 Brinquedoanos 90 e 00

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